«Мир трафаретной печати»

Глава 2. Изображение (и что с ним делать)

Содержание: (показать)(спрятать)

  1. Введение. Общее понятие о трафаретной печати (коротко обо всем)
  2. Изображение (и что с ним делать)
  3. Изготовление трафарета (почти сердце процесса)
  4. Матрица
  5. Печать
  6. Все о профессиональном оборудовании
  7. Трансферы в трафаретной печати
  8. Секреты мастерства
  9. О пользе маркетинга и рекламы
Переходим к подробному изложению технологии. В этой главе вы узнаете о растре, разрешении изображения, треппинге, первичных, вторичных, плашечных и запечатываемых цветах, цветоделении и фотовыводе и о том, что необходимо приобрести для создания собственной дизайн-студии.

Начнем с фразы, которая для любого печатника - почти молитва: Качество отпечатка может быть сравнимо с качеством оригинала, но не может превосходить его!

Неважно, из каких источников вы получили свой "исходник". Звучит немного не по-русски, но означает именно тот оригинал изображения, который предстоит воплотить на изделии. Его необходимо подготовить для печати.

Превращение изображения в матрицу

Попробуем получить общее представление о получении матрицы из имеющегося "исходника".

Цель обработки оригинала - получение того промежуточного звена, которое затем используется для получения матрицы для печати. Таким звеном является пленка. Можно сразу нарисовать простой одноцветный рисунок прямо на пленке - и, вперед, можно светить трафарет. Фототрафарет (матрица или ТПФ), как вы помните, это рамка с натянутой на нее сеткой и нанесенным слоем фотоэмульсии, на которую путем экспонирования (засвечивания) перенесено изображение с пленки (подробнее смотрите в Главе «Матрица»). Принцип экспонирования такой же, как в фотографии - участки, непроницаемые для ультрафиолетовых лучей, и становятся изображением для печати.

Обработка дизайна. Одноцветные изображения

От простого к сложному: начнем с печати одноцветной буквенной надписи. Как ее можно изготовить? Для этого есть три пути.

  1. У нас есть картинка (изображение), которую мы хотим напечатать на текстильном изделии (например, на футболке). Картинка может быть как простым рисунком, так и изображением, сосканированным с плаката, или позаимствованным из библиотеки иллюстраций.
    Работа с буквенным шаблоном

    В продаже имеются готовые шаблоны с буквами различных шрифтов и размеров. Они представляют собой буквы, напечатанные на прозрачной самоклеящейся пленке, наклеенной на специальное основание (рисунок справа). Подобрав нужный шаблон, вам останется только аккуратно вырезать буквы с листа (не надрезая основания), а затем переклеить вырезанные буквы в нужном порядке либо на лист бумаги, либо на пленку. В последнем случае с полученной пленки можно будет сразу "светить" трафарет. Расставляйте каждую букву слова на заранее размеченные линии, соблюдая расстояние между буквами. Работать лучше слева направо.

    Всегда проверяйте орфографию!

    От своего заказчика, перешедшего к нам от другого печатника, мы слышали такую историю. Он заказал печать на футболках одного слова в один цвет. И слово-то не самое сложное - "аккумулятор". Какие могут быть проблемы, уже подумали вы. Каково же было его изумление, когда, открыв первую коробку с полученным заказом, он прочитал - "АККУМУЛАТОР". И так весь тираж! Нам смешно, а конкурент потерял заказчика.

    Повторимся еще раз, что очень важно, чтобы все буквы находились на одной линии и имели одинаковые межбуквенные расстояния.

    Помните, что незамеченное расхождение в доли миллиметров, обязательно будет бросаться в глаза, будучи отпечатком на изделии!

    Чтобы этого не произошло, лист бумаги нужно предварительно разметить. Но гораздо удобнее положить на размеченный лист пленку и на нее наклеивать вырезанные буквы. Если надпись состоит из нескольких слов, то лучше сначала собрать каждое из них по отдельности. А затем скомпоновать подготовленное в требуемом порядке.

    Если же вы приготовили надпись на листе бумаги, то все равно потребуется перенести полученное изображение на пленку. Для этой цели можно использовать обычный копировальный аппарат (ксерокс), просто сделав копию на пленке или специальной кальке. Либо, как делалось раньше, прибегнуть к помощи репродукционной камеры. Стоит оговориться, что если у вас нет данного приспособления, то и найти его в наши дни практически невозможно ввиду устаревания технологии.

  2. Если не удалось подобрать желаемый шрифт, то можно просто нарисовать требуемые буквы черным маркером прямо на пленке. Если вы не уверены в своих начертательных способностях, возможно, придется воспользоваться примитивной чертежной техникой. Сначала, разметив лист бумаги, нарисовать буквы простым карандашом, а затем обвести контуры рейсфедером. Вообще работать рейсфедером, имея определенные навыки, очень удобно и лучше, нежели маркером, так как рейсфедер наносит более равномерные линии (одинаковое количество чернил или туши).

    Теперь просто закрасьте внутреннюю часть букв и перенесите полученное изображение на пленку одним из вышеизложенных способов.

    Примечание. С течением времени у вас накопится собственная библиотека буквенных шаблонов различных шрифтов. Для увеличения размера буквы опять-таки можно воспользоваться простым ксероксом. Если у вас нет собственного офисного копировального аппарата с опцией увеличения, можно обратиться к услугам копировальщиков. Кстати, возможности профессиональных ксероксов несколько шире. На них можно увеличивать в большее число раз, и получаемый результат будет качественнее.

    Вы заметите, что увеличение изображения несколько размывает его контуры и пропадает четкость линий. Так что после применения увеличения необходимо доработать полученное изображение. Это можно исправить несколькими способами: срисовать на кальку или обвести на пленке, корректируя огрехи.

  3. Бесспорно, самый удобный и быстрый способ создания любых надписей - использование компьютерных графических систем или специальных дизайнерских программ. В этом случае вы просто создаете на мониторе надпись, а затем выводите ее на печать на пленке на обычном лазерном или даже струйном принтере.
    Все вышесказанное про получение одноцветных буквенных надписей остается в силе и для простых одноцветных картинок…
    Прежде, чем приступить к экспонированию трафарета, убедитесь, что на готовой пленке нет пыли и грязи!
О компьютерах и графических программах

В наши дни компьютер в виде системного блока, монитора, клавиатуры и мыши есть у многих. Чтобы превратить его в компьютер для рисования, необходимо докупить графический планшет и, желательно, сканер. Тут стоит оговориться, что чем больше денег вы вложите в рисовальное оборудование, тем больше это упростит дальнейшую работу по обработке дизайна.

Если вы только планируете приобрести компьютер, то выбор марки - это всего лишь вопрос вкуса. Для наших задач одинаково подходят компьютеры как «IВМ»-совместимые, так и системы «Macintosh». Первые, правда, более привычны и стоят чуть меньше.

Установив в приобретенный компьютер графическую программу, вы значительно упростите работу по созданию или обработке дизайна. Более того, теперь можно сделать больше качественных дизайнов за меньшее время. Простые изображения можно рисовать самим сразу после установки программы.

Минимальные требования к компьютерному обеспечению:*

  • Pentium II - 400 Мгц, 256 Мб оперативной памяти;
  • Видеокарта III поколения, на чипах RIVA TNT, RIVA TNT2, Matrox G400, ATI Rage, 16 Мб
  • Винчестер 4-6 Гб;
  • Монитор 17-дюймовый;
  • Графический планшет Wacom A4+.

Рекомендуемые требования к компьютерному обеспечению:*

  • Pentium II - 600-800 МГц., 512 или более Мб оперативной памяти;
  • Видеокарта последнего поколения, RIVA TNT, RIVA TNT2, Matrox G400, ATI Rage, 16 Мб-32 Мб
  • Винчестер 10-30 Гб;
  • Монитор 21-дюймовый;
  • Графический планшет Wacom A4+.
* Издание 2001 года, в настоящее время требуется корректировка данных

Программное обеспечение можно разделить на два типа. К первому относятся так называемые векторные программы (Corel Draw ®, Adobe Illustrator ®). В них изображение состоит из кривых линий. С помощью этих программ компьютер определяет математические координаты точек и расстояния между ними. Благодаря этому можно получать объекты заданного размера. В таких программах создаются буквенные надписи или плашечные изображения (без полутонов, например простые логотипы).

Второй тип - растровые редакторы (Adobe PhotoShop ®, Соrеl Photopaint и др.). Они создают картинки, состоящие из маленьких точек, называемых пикселями. В них можно делать полноцветные изображения (портреты, пейзажи и т.п.).

Литература для знакомства с графическими программами

Более подробно о том, как работать с вышеназванными программами, можно прочитать в имеющейся специальной литературе (рисунок справа). Некоторые книги смотрите в списке использованной литературы.

С помощью сканера вы преобразуете имеющееся на бумаге изображение в электронный вид. Это позволяет добавлять или удалять детали, делить на цвета и выводить на пленки. Если есть возможность, постарайтесь купить хороший большой полноцветный сканер.

Что касается выбора принтера, то желательно выбрать его с разрешением в 600dpi (точек на дюйм) и с интерпретатором языка PostScript. Выбор струйных принтеров несколько богаче, так как лазерные имеют ограничение формата (не более АЗ+).

Обработка дизайна. Многоцветные изображения

Пример подготовки многоцветного изображения

Мы рассмотрели процесс подготовки к печати одноцветного изображения. Теперь поговорим о многоцветных. Чтобы не смущать ваш пытливый взгляд, сразу отметим, что многоцветный отпечаток - это всего лишь набор нескольких одноцветных отпечатков.

Чтобы выполнить на изделии многоцветный отпечаток, необходимо поделить изображение на цвета (смотрите далее о цветоделении). Это означает, что каждый цвет изображения, включая черный, рисуется или создается отдельно (рисунок справа).

Примечание. Поскольку в трафаретной печати все стадии взаимосвязаны, нам опять придется сделать маленькое отступление. Сейчас мы рассматриваем печать на светлоокрашенных изделиях (белых, желтых, голубых, телесных и т.п.). По умолчанию подразумеваем, что печать будет так называемыми прозрачными красками, которые позволяют путем наложения друг на друга четырех первичных цветов получать другие. Подробнее о текстильных красках вы сможете прочитать далее в этой же книге в главе «Печать».

Первичными цветами красок принято называть красный, черный, синий и желтый. При запечатывании одного цвета другим и можно получать вторичные цвета:

  • синий и желтый - получаем зеленый;
  • красный и желтый - оранжевый;
  • красный и синий - пурпурный;
  • красный, желтый, синий - коричневый.

Из этого следует, что, имея многоцветное изображение, необходимо сделать отдельные пленки для каждого цвета. Опять-таки это можно сделать двумя способами - на компьютере (смотрите далее «Цветоделение») и "вручную".

Первым делом внимательно рассмотрите изображение и определите, какие цвета являются первичными, а какие - вторичными, и какие из первичных цветов участвуют в получении вторичных.

Схема получения треппинга

Теперь объективно оцените возможности вашего печатного станка ("карусели"). Если он поддерживает микрорегистрацию (микроприводки), то "вырезайте" верхние цвета ближе к наружному краю условной разделительной линии. Если же станок не имеет такой опции, то "вырезайте" чуть ближе к центру или снаружи от разделительной линии. Это действие называется треппингом цветов (рисунок справа).

Естественно, лучшие верхние слои вы получите, вырезая точно по линии. Таким образом обеспечиваются более четкие отпечатки и не придется слишком часто подсушивать изделие при печати. Более того - это позволит минимизировать эффект налипания краски (смотрите главу «Печать»).

Стоит ли пояснять, что для всего, чему мы сейчас будем учиться, необходима предельная аккуратность.
Как сделать пленки для верхних цветов вручную?

Обычно первым делается пленочный позитив для черного цвета. Он служит направляющим для остальных цветов. Таким образом, остается подготовить еще три цвета для четырехцветного изображения.

Вырезаем три куска (для красного, желтого и синего верхних цветов) фотомаскировочной пленки, каждый размером с наше изображение.

Фотомаскировочная пленка (мягкая красная пленка, приклеенная на пластиковую основу), используется для копирования рисунка (методом вырезания) или для выделения отдельных цветов в многоцветных изображениях.

Схема совмещения пленок

Вы помните, что данный пример рассчитан на печать прозрачными красками. Также для получения различных оттенков можно использовать полутона (см. далее). На лист белой бумаги (желательно ватмана) прикрепите пленочный позитив. Для совмещения будущих верхних цветов сделайте регистрационные мишени сверху, снизу и по бокам пленочного позитива (рисунок справа).

Теперь прикрепите первый кусок фотомаскировочной пленки на пленочный позитив. Сейчас нужно вырезать всю область, находящуюся вне зоны, занимаемой цветом, для которого мы готовим пленку.

Сначала для синей краски. Вырезайте все области вокруг тех, что будут "закрашены" в синий цвет, и всех, в которых синий цвет участвует при получении вторичных цветов. Таким образом, вы оставляете те области, которые будут синими, зелеными, пурпурными и коричневыми. Помните: чтобы получить идеальный верхний слой, нужно вырезать прямо по внутреннему краю разделительных линий.

Когда вырезание окончено, снимите всю пленку с окружающих областей. Теперь можно использовать полутоновые растровые шаблоны для получения различных оттенков цветов. Также можно рисовать непрозрачным маркером прямо на пленке для получения дополнительных деталей

Не забудьте поставить регистрационные мишени служащие для совмещения.

Теперь в углу подпишите, какому цвету эта пленка соответствует. Удобно подписывать на каждой пленке для отдельных цветов следующую информацию: номер заказа, цвет, последовательность цветов, номер сетки. Эта информация засвечивается на трафарете, и любой сотрудник будет знать, как это печатать. Перед началом печати эти строки просто заклеиваются на матрице. Аналогичным способом готовим пленки и для оставшихся цветов.

"Семь раз отмерь, один отрежь"

Проверьте наложением все полученные пленки и убедитесь, что правильно вырезали все нужные области для каждого цвета. Удалите лишнее или добавьте забытое.

Незыблемое правило. Для качественного отпечатка необходимы идеальные верхние цвета! Это означает, что цвета не пересекаются и не смешиваются там, где это не предусмотрено, и на линиях соприкосновения.
Никакие цвета НЕ печатайте под черным! Тогда сохранится четкость изображения при печати "сырым по сырому" (смотрите далее главу «Печать»).
Как и зачем использовать полутоновые растровые шаблоны?

Используя полутоновые растровые шаблоны в многоцветной печати, можно получить огромное количество дополнительных цветов, придать изображению некие эффекты, оттенить или выделить желаемую часть.

Полутоновые растровые шаблоны бывают различных размеров и линиатуры. Линиатурой называется количество точек (пятен растра) на единицу длины (обычно дюйм или сантиметр). Минимальный размер точки определяется разрешением, обеспечиваемым печатным станком. (В трафаретной печати эта величина определяется номером сетки матрицы, выбор которой, в свою очередь, зависит от используемого вида краски). Соотношение этих двух величин определяет количество воспроизводимых оттенков - чем меньше линиатура и выше разрешение, тем больше оттенков можно воспроизвести при печати.

Полутоновые шаблоны

Полутоновые растры также определяются по проценту заполнения черного. Как можно увидеть из рисунка справа, меньший процент заполнения или более высокое число линий соответствуют меньшим точкам.

Рекомендуем сначала научиться работать с меньшей линиатурой и средним процентом заполнения (от 20% до 60%), так как маленькие точки сложнее экспонировать на трафарет.

Само же применение полутоновых растровых шаблонов исключительно просто. Вырезаем кусочек чуть большего размера, чем требуется, снимаем с подложечного слоя, Пример использования растровых шаблонов наклеиваем на нужную часть рисунка и удаляем излишки (рисунок справа).

Причем растровые шаблоны можно использовать как на бумаге (кальке и др.), так и непосредственно на пленочных позитивах. При использовании шаблонов на пленках для верхних цветов не нужно вырезать красную фотомаскировочную пленку в тех местах изображения, где планируется использовать полутона.

При четырехкрасочной растровой печати рекомендуем следующие углы поворота растра: для желтой краски - 0°, для красной - 15°, для черной - 45° и для голубой - 75°.

Для избежания муара (симметрично повторяющийся посторонний рисунок, обычно волнообразный) рекомендуем дополнительно учитывать и угол поворота растра относительно сетки.

Тестовая цветовая шкала

Печать тестовой цветовой шкалы на футболке

Дабы мы не мучались и не пытались методом проб и ошибок предсказать, каким процентом наложения первичных цветов получить требуемый оттенок, имеется вспомогательный инструмент, называемый "тестовая цветовая шкала" (рисунок справа).

Она представляет собой набор четырехпленочных позитивов с полутоновыми точками различного заполнения, начиная с 10% и заканчивая 80% для каждого из четырех первичных цветов.

Ваша задача - напечатать данный квадрат на своем оборудовании! Теперь для вас не является секретом получение более 600 цветовых комбинаций из четырех цветов.

Где взять картинку для печати?

Можно позаимствовать идею или даже готовое изображение из имеющихся библиотек изображений, которые выпускаются в виде иллюстрированных книг или на компьютерных компакт-дисках. Как правило, если не указано иного, то опубликованные таким образом дизайны предполагают право неограниченного использования в печати и средствах мультимедиа в личных, профессиональных и коммерческих целях. Также можно взять фотографию (машины, цветы, животные и т.п.), обвести "главные" контуры, затем добавить плашечные цвета - и картинка для печати готова!

При использовании изображений убедитесь что Вы не нарушаете ничьих авторских прав

Фотографию можно воспроизвести на изделии путем перевода ее в полутоновый пленочный позитив (переводя ее в маленькие точки, пригодные для экспонирования).

Хорошо, когда рисунок имеет так много деталей, как это возможно, но не слишком ими перегружен

Печать на темных изделиях

До сих пор мы рассматривали процесс подготовки изображений для печати на светлоокрашенных изделиях. А что делать, если заказчику необходима печать, например, на черной футболке? Рассмотрим два метода печати на таких изделиях.

  1. Суть этого метода состоит в использовании цвета изделия в качестве черной краски. Вы не готовите пленку для черного цвета, а пленки для остальных цветов остаются такими же, как описано ранее. Однако для этого типа печати потребуется сильно кроющая краска. (Помните, что в ранее рассмотренных примерах мы печатали прозрачной краской).

    Полученные таким образом отпечатки не будут достаточно яркими, а потому возникает второй метод печати на темных изделиях.

  2. На изделии печатается белая подложка, поверх которой наносятся остальные краски. По сути, пленка для подложки - это точная копия всех сложенных вместе пленок для всех цветов. Но не все так просто. При этом методе получения пленки для подложки нужно гарантировать идеальное совмещение. В противном случае, белый цвет будет выглядывать из-под верхних цветов. Как же решить эту проблему?

Ужимание подложки

Принцип создания подложки

В данном методе мы, как бы слегка уменьшаем внешний контур (рисунок справа). Изображение для подложки остается тех же размеров, однако его контур слегка уменьшается.

Если вы делаете контактный снимок со всех верхних слоев в репродукционной камере, то его надо проредить на 1 или 2 пункта.

В компьютерной графике верхние цвета печатаются с контуром на 1-2 пункта толще, а в качестве подложки используются те же самые цвета, но без контура.

Для полученной подложки не страшны незначительные неприводки верхних цветов. Она просто будет незаметна именно потому, что подложка на 1-2 пункта меньше.

Проверим себя еще раз!

Итак, пленки готовы. Можно приступать к экспонированию трафарета. Что нужно сделать еще? Ну, конечно же, ЕЩЕ РАЗ ПРОВЕРИТЬ СВОЮ РАБОТУ.

На что смотреть:

  • нет ли на пленке пыли и грязи (то, что вы видите на пленке, и есть именно тот отпечаток, который подучится на изделии);
  • нет ли орфографических ошибок;
  • изображение имеет именно тот размер, который оговорил с вами заказчик (если сомневаетесь - лучше еще раз уточнить!);
  • правильно ли изготовлены пленки для каждого цвета;
  • так ли расположены все составляющие изображения (буквы под логотипом, а не наоборот и т.д.)

Компьютерная обработка изображения. Цветоделение

Собственно, вышерассмотренное разделение дизайна на цвета и называется столь загадочным термином "цветоделение". Данная задача легче всего выполнима на компьютере.

Давайте рассмотрим, чем руководствоваться при осуществлении цветоделения изображения для трафаретной печати. Первое правило: количество цветов, на которое следует поделить дизайн, должно быть наименьшим, но позволяющим получить допустимое по качеству изображение.

Кроме этого правила, есть еще два определяющих момента: возможности вашего оборудования (нет смысла делить на 6 цветов, если у вас есть только четырехкрасочный станок) и цвет изделия (помните, что для черных и цветных изделий добавляется как минимум один цвет на подложку).

Существующие виды цветоделения

  1. Теоретически любое изображение может быть представлено в виде сочетания трех цветов: так называемая модель RGB (красный, зеленый, синий). В этой модели работают телевизор и монитор. Данное трехцветное представление возможно для воспроизведения только в электронном виде (его невозможно напечатать).
  2. Полиграфическая модель представления изображений - CMYK (голубой, пурпурный, желтый, черный). То есть все цветовые оттенки и переходы получаются в результате оптического смешения четырех базовых красок. (Мы говорим об оптическом смешении. В полиграфии точки разных цветов не накладываются друг на друга, а ложатся рядом. Следовательно, цвет, который мы видим, получается за счет оптического смешения нанесенных точек в хрусталике глаза).
  3. В последнее время в полиграфии разработана цветовая модель гексахром (к CMYK добавляются еще два дополнительных цвета (оранжевый и зеленый) для более полного цветового охвата). Так же, как и модель CMYK, она может использоваться в шелкографии для печати на белых изделиях. Для цветоделения по модели гексахром существует программный модуль Pantone HexWrench ® (только для платформы Macintosh).

К сожалению, практика показывает, что четырехкрасочным цветоделением представить полноцветное изображение на любых изделиях, кроме белого, невозможно. Поэтому в трафаретной печати используются как цветоделение модели CMYK, так и специфические методы, характерные только для этой области производства.

Самым простым для печати на темных изделиях может быть использование модели CMYK и добавление для подложки белого цвета. Но этот метод не всегда оптимален. Предпочтительнее пользоваться специализированными программами (например, FastFilms ®), которые либо:

  • имитируют печать CMYK с добавлением растрированной белой подложки;

    либо,

  • позволяют произвести цветоделение изображения на необходимое количество заказанных цветов (базовые краски по библиотеке Pantone ®).
Программа Fast Films ®
Программы используемые при цветоделении

Программа FastFilms ® дает следующие возможности цветоделения:

  • имитация печати CMYK с созданием растрированной белой подложки для печати по темным или цветным изделиям;
  • цветоделение на заказанные цвета по библиотеке Pantone ® с созданием растрированной белой подложки. Количество цветов, на которые можно поделить дизайн: 5+2, 7+2, 9+3 (т.е. программа создает несколько печатных форм для каждого из заказанных цветов + растрированную белую подложку и заключительный белый цвет, который печатается поверх всех).

Но даже специализированные и дорогостоящие программы не дают возможности получать результат в полностью автоматическом режиме. Каждый цвет все равно нуждается в ручной дополнительной коррекции. А здесь незаменим как личный опыт вашего художника, так и знания технолога по печати.

Ручная коррекция проводится в зависимости от наличия или отсутствия в дизайне мелких деталей, больших областей однородного цвета, полутоновых переходов, сложных градиентов и характеристик самого запечатываемого материала.

В отличие от общепринятого в полиграфии соотношения разрешения самого файла и линиатуры, вывод пленок для печатных форм для каждого цвета находится в пределах: разрешение 180-200 dpi - линиатура вывода 45-55 lpi (для ручных станков), в отдельных случаях до 65 lpi для автоматических станков.

Для растровых изображений линиатуру растра следует учитывать и при выборе сетки для трафарета. В общих случаях соотношение между линиатурой растра и номером сетки должно быть равно 1 к 2,5 (номер сетки должен быть в два с половиной раза больше линиатуры растра). Например, при линиатуре 48, номер сетки - 120 нитей на 1 см.

Разрешение изображения может варьироваться в зависимости от мощности и быстродействия вашего компьютера. (Более быстрые процессоры с большим объемом памяти позволяют работать с более высоким разрешением).

Что касается формы точки полутонового растра, то в большинстве случаев используется эллиптическая форма точки. При цветоделении по модели CMYK или ее имитации углы поворота растровой точки могут быть такие же, как в полиграфии, или такие, как указано в инструкции, используемой программы. В случае цветоделения на заказные цвета Pantone ®, во избежание появления муара, угол поворота точки на всех печатных формах задается одинаковым.

После того, как процесс коррекции и цветоделения закончен, полученные файлы необходимо вывести на пленку. Как было описано ранее, это можно сделать как на лазерном или струйном принтере (с разрешением не менее 600 dpi), так и на фотонаборном автомате в любом репроценте. Профессионалы чаще используют последний, т.к. вывод пленок на фотонаборе обеспечивает более высокую точность и лучшую форму точки растра. (Кроме того, что только на фотонаборе можно вывести большой формат, они очень удобны так как, например в Москве, работают круглосуточно).

Как создать условия для продуктивной работы художников

Фото рабочего места дизайнера

Во-первых, для продуктивной работы художнику нужна тишина. Главное, чтобы его (ее) никто не отвлекал (для этого потребуется изолированное помещение). Во-вторых, чем больше вспомогательных приспособлений вы обеспечите для работы, тем на более качественные результаты можете рассчитывать. В-третьих, поскольку работа сидячая, то хороший стул поможет избежать болей в пояснице. И обязательно - хорошее освещение и качественный графический планшет.

Где найти художника - дизайнера?

Можно попробовать просмотреть объявления в газетах, например в "Из рук в руки". Вы удивитесь, сколько художников ищут работу! Однако помните, что все условия по оплате следует оговорить заранее, иначе вы рискуете разориться на дизайны в стиле "а-ля Матис". Возможно, лучшие условия оплаты для вас - это почасовая оплата. Но это только тогда, когда действительно много работы и художник полностью загружен. Если же необходимо выполнение разовых заказов, то старайтесь как можно точнее изложить художнику ваши (заказчика) пожелания к дизайну (если заказчик хочет изображение тигра, вам не удастся выдать за него милого домашнего кота).

Даже если художник уже не студент, будьте готовы объяснить ему что такое запечатываемый цвет, а также некоторую специфику подготовки изображений именно для трафаретной печати.

И еще информация к размышлению:
далеко не безызвестный господин Уолт Дисней просмотрел 6000 художников, прежде чем спустя три года остановить свой выбор (принять на постоянную работу) на десятерых!